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AI 时代的微信小程序开发

八月以来做了三个微信小程序:聚会游戏“该你啦”、工具合集“河图工具箱”、报名工具“XX报名”。技术栈一模一样:原生小程序、TypeScript strict、Skyline 渲染。没有 uni-app,没有 Taro,npm 运行时依赖是零。 其中XX报名,25 个页面加一个 Rust 后端,从竞品调研到写完只用了两天,27 个提交。倒回两年前,不开框架这么干会被当成自讨苦吃。这篇文章把“为什么这

该你啦:一台手机传着玩的聚会互动小程序

做了两周的聚会互动小程序”该你啦”今天过审上线了。微信小程序搜这个名字,或者扫文末的小程序码就能玩,不用下载、不用注册,离线可玩。 起因很直接:朋友聚会想玩点东西的时候,我发现手机里翻不出一个能立刻开局的工具。桌游 app 人人都要下载注册,开屏广告一个不少;联机开黑的娱乐应用又依赖信号,包间 Wi-Fi 一卡全员掉线。 而最常见的聚会配置,其实是一桌人加一台手机。”该你啦”就只服务这一个场景:手